home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dictionaries & Language / Dictionaries and Language (Chestnut CD-ROM) (1993).iso / gloss / midi_dic / midi_dic.doc
Encoding:
Text File  |  1989-06-12  |  28.1 KB  |  623 lines

  1. PRELIMINARY FILE FOR M.I.D.I. DICTIONARY c.A.C.CONTI 1986,1987
  2.  
  3.  
  4. AC (ALTERNATING CURRENT)-A flow of electricity which reaches a
  5. maximum value in one polarity,decreases to zero,reverses, then
  6. reaches a maximum value in the opposite polarity.(compare DC)
  7.  
  8. ACIA- Asyncronous Communications Interface Adapter.A device which
  9. enables the parallel output of a computer to be converted to
  10. serial output.(see UART)
  11.  
  12. ACTIVE SENSING-A method by which an instrument or other piece of
  13. equipment detects disconnection.A message is sent to the
  14. receiver every 300 ms.If no message is received in a 300 ms
  15. period,the unit assumes the MIDI connection has been broken, and
  16. a routine to reestablish normal operation must be implemented.
  17.  
  18. ADSR-Attack Decay Sustain Release.-four parameters for
  19. synthesizing sounds.The basic sound envelope consists of four
  20. elements or parameters which determine the final sound as it
  21. changes over time.(see specific entries)
  22.  
  23. AFTER TOUCH-(KEY PRESSURE)(CHANNEL PRESSURE)the maintainance of
  24. keyboard pressure after the keys have been struck.In MIDI, this
  25. is a teo or three byte channel voice message.(see SUSTAIN)
  26.  
  27. AFTER TOUCH COMMANDS -A channel voice message, of either two or
  28. three bytes.A two byte command of the form (1) 1101nnnn (&HD w/
  29. channel number ) (2) 0vvvvvvv (pressure value) will control the
  30. pressure for a specific channel.A three byte command of the form
  31. (1) 1010nnnn (&HA w/channel number) (2) 0kkkkkkk (key number) (3)
  32. 0vvvvvvv (pressure value) will control pressure for each key.
  33.  
  34. ALGORITHM- A method of solving a problem.A procedure  that will,
  35. if followed,provide a solution to a problem.
  36.  
  37. ALL NOTES OFF- A three byte MIDI channel mode message which can
  38. turn off all notes which have been previously turned on via
  39. MIDI,of the form (1) 1011nnnn (&HB w/ channel number) (2) 0111
  40. 1001 (&H7B) (3) 00000000 (&H0-zero velocity data)
  41.  
  42. ALIASING (FOLD-OVER)-The result of sampling frequencies greater
  43. than one-half the sampling rate. In the digitization of such a
  44. signal, a false or ALIAS signal is created from the sampled
  45. data,then, when outputted, a false signal within the system's
  46. bandwith is heard.
  47.  
  48. AMPERSAND-"&"-the `and' symbol, used to designate a hexadecimal
  49. number when used before the number. Example &h10 is equivelent to
  50. decimal 16.
  51.  
  52. AMPLIFIER (AMPLIFICATION)-a device which causes the ratio of
  53. output to input magnitude of a signal to increase.The output
  54. signal is a reproduction of the input signal except for an
  55. increase in voltage current or power.
  56.  
  57.  
  58. AMPLITUDE-The magnitude of any changing quantity when compared to
  59. its `at rest' or `zero' value.
  60.  
  61. ANALOG- information about the world which is a  direct and
  62. proportionate analogy of actual physical occurences.(compare
  63. DIGITAL)
  64.  
  65. ANALOG SYNTHESIS- utilization of waveforms to create various
  66. sounds varying through time.The shape of the wave,the harmonics
  67. of the wave and the ADSR (which see) times will effect the
  68. resultant sound.A direct electrical model of an accoustic sound
  69. generator is created by an analog synthesizer.The analog
  70. oscillator will model a vibrating string or a column of air..A
  71. analog filter will model resonances like a sound board in a
  72. piano, or the shape of a violin.(Compare DIGITAL SYTHESIS)
  73.  
  74. ARPEGGIATE-to play the notes of a chord is succession rather than
  75. simultaniously
  76.  
  77. ASCII- The American Standard Code for Information Interchange.A
  78. seven bit code also known as the the USA Standard Code for
  79. information Interchange (USACII).Because eight bit codes are more
  80. common on computers, ASCII is normally imbeded in an eight
  81. bit(one byte) code.This code provides 128 possible combinations
  82. whereby control characters and graphic characters can be encoded
  83. in digital representation.
  84.  
  85. ATTACK-one of the four basic sound parameters,it  is the measure
  86. of time from the initial initiation of the sound to its highest
  87. or maximum level.
  88.  
  89. AUTO-CORRECTION-(SEE QUANTIZATION)
  90.  
  91. BAUD -The  rate per second at which bits of computer information
  92. are transmitted or received. For MIDI, this rate is 31.25 Kbaud
  93. (31250 bits per second.) Note, although for MIDI, one bit is sent
  94. per baud, higher and lower bit rates can exist.
  95.  
  96. BENDER- A lever or wheel on musical instruments which will change
  97. the pitch of all notes being played.Bender information is a three
  98. byte channel voice message of the form; (1) (STATUS byte)
  99. 1110nnnn ( &HE and the channel number) (2) (DATA byte) 0vvvvvvv
  100. (low end of range), (3) (DATA byte) 0vvvvvvv (high end of range).
  101.  
  102. BINARY NUMBERS-A base 2 numbering system in which each digit,
  103. instead of being 0 to 9 as in the decimal system, is either a 0
  104. or a 1,(on or off).see HEXADECIMAL.
  105.  
  106. BITS(BYTES)- Computer mode of information expression composed of
  107. `ones' and `zeros'.One bit equqls a `one' or a `zero'. Usually 8
  108. bits=1 byte, however, MIDI uses a 10 bit-byte, sending a  start
  109. bit,("0"="L"), the 8 bit data, and a stop bit,("1"= "H").
  110.  
  111. BUFFER- an area or device for the temperary storage of data.
  112.  
  113. CHANNELS-(CHANNEL COMMANDS) (channel messages) there are 16
  114. discrete channels assigned to MIDI commands. Channel messages
  115. include both VOICE messages and MODE messages. Channel Voice
  116. Messages carry data which control the tones(pitch) and channel
  117. number, and can include such data as NOTE ON,NOTE OFF, AFTER
  118. TOUCH, BENDER,CONTROL CHANGES, AND PROGRAM(PATCH)CHANGES. For
  119. example , a channel voice message is composed of three bytes. The
  120. first byte is called the `STATUS' byte(which see), the second
  121. byte (DATA byte) indicates what `key' is to be sounded(pitch),the
  122. third byte (DATA byte) indicates the velocity (which see).
  123. Channel Mode messages include OMNI ON/OFF, MONO, POLY, ALL NOTE
  124. OFF,LOCAL ON/OFF(SEE MODE)
  125.  
  126. CHORUSing- an  effect whereby an sound can be made to sound like
  127. an entire ensemble.The initial signal is split  a various number
  128. of times, delayed slightly and then the delay time and level are
  129. modulated by the Low frequency oscillator.(LFO)
  130.  
  131. CONTROLLERS- equipment such as levers, handles, or buttons that
  132. allow variation of data through the range of the
  133. controller.Examples are joysticks, benders, potentiometers,etc.
  134.  
  135. CUT-AND-PASTE- a function of sequencer software where one section
  136. of a piece of music can be ammended or replaced with another
  137. piece of music.(see SEQUENCER).
  138.  
  139. DATA- any kind of information.Itis  the content of a MIDI
  140. message, defined by the MIDI status byte.(see STATUS BYTE)
  141.  
  142. DECEBELS-Db'S-(FROM BEL-named for Alexander Graham Bell) a Db is 1/10th of
  143. a bel. It is the measure of relative sound strength when
  144. comparing two signals. This ratio is logarithmic; i.e. 20db= a
  145. factor of 10 in voltage change.
  146.  
  147. DC-(DIRECT CURRENT)-A current of electricity which always flows
  148. in one direction. A battery delivers this type of current.
  149. (compare AC).
  150.  
  151. DECAY- One of the four basic parameters of sound synthesis. Itis
  152. the component parameter measured from the point of greatest level
  153. to the point of sustain.
  154.  
  155. DEFAULT- A preprogramed or preestablished condition to which a
  156. command will be initialized, usually called `power up'
  157. settings. Also,in the absence of the ability to accept certain
  158. kinds of data (see velocity), the machine will `default' to a
  159. certain value.
  160.  
  161. DELAY-The time difference between the arrival of the direct sound
  162. and the first reflection to reach the listeners' ears. Usually
  163. measured in milliseconds, with 1000 milliseconds equal to one
  164. second. Human perception of delay occurs around 30 milliseconds.
  165.  
  166. DIGITAL -symbolic representation of physical information by using
  167. fixed voltage levels to represent information in numeric code.The
  168. binary representation of digital information is in ones and
  169. zeros. (compare ANALOG)
  170.  
  171. DIGITAL SYNTHESIS(DWS)- the representation and generation of
  172. waveforms by the use of streams of numbers. Each digital number
  173. represents a particular point in time of the represented
  174. waveform.The numbers represent samples of the waveforms.The
  175. digital signal is discrete in time and in amplitude.+
  176.  
  177. DIN PLUG-a five pin female plug.In MIDI, only three of the five
  178. are used.Pins 1 and 3 are not used.
  179.  
  180. DISTORTION-Any change in the waveform of a signal resulting in
  181. abnormal sound qualities
  182.  
  183. DRUM MACHINE-an electronic device which allows the creation of
  184. percussive sounds and patterns.
  185.  
  186. DYNAMICS-the relative loudness or softness of a piece of music.
  187.  
  188. ECHO-The repetition of a sound delayed in time.
  189.  
  190. ENCODING- conversion of analog information into digital
  191. information, ones and zeros, which represent quantized values.
  192.  
  193. ENVELOPE- the total variation of a sound over time. Envelope
  194. descriptions usually follow the ADSR( attack,decay,sustain,re-
  195. lease)format.An envelope represents the changes of pitch, volume
  196. and timbre, over time.(see specific entries)
  197.  
  198. EQUALIZATION-(E.Q.) The boosting or cutting of various frequen-
  199. cies by amplitude adjustment.
  200.  
  201. EVENT-a musical data message consisting of one or more
  202. bytes. Execution of a routine that performs an output action:
  203. (SEE MESSAGES or system messages)
  204.  
  205. EXCLUSIVES -SEE SYSTEM EXCLUSIVE MESSAGES.
  206.  
  207. FILTER- a circuit which permits certain frequencies to `pass'
  208. easily while inhibiting or preventing other frequencies from
  209. passing.For example,a low pass filter (LPF) only allows low
  210. frequencies to continue through the circuit.
  211.  
  212. FREQUENCY- the rate per second at which an oscillating material
  213. completes one cycle.Usually measured in HERTZ.(Hz) For example, a
  214. sound at 440 Hz, completes one cycle of air oscillation 440 times
  215. per second.
  216.  
  217. FSK-FREQUENCY SHIFT KEYING.In order to send or store digital data
  218. in an audio format, the audio tone will shift between two
  219. frequencies,differentiating ones and zeros.Can be used for
  220. start and stop syncronization (SEE TIMING OR MIDICLOCK).
  221.  
  222. HERTZ- a unit of electromagnetic wave frequency equal to one
  223. cylce per second. Named after Heinrich R. Hertz.
  224.  
  225. HEXADECIMAL(HEX)- A counting system using 16 as its base.The
  226. decimal system uses 10 and the binary system uses 2 as their
  227. bases. It is a convenient way to represent binary numbers to a
  228. computer.In order to alert the reader that hex symbols are being
  229. used, the letter H will follow the number,or the symbol `&'
  230. (ampersand) and `h' will appear before the number.
  231.  
  232.      Binary Value      Decimal Value          Hex Value
  233.        0000                  0                   0
  234.        0001                  1                   1
  235.        0010                  2                   2
  236.        0011                  3                   3
  237.        0100                  4                   4
  238.        0101                  5                   5
  239.        0110                  6                   6
  240.        0111                  7                   7
  241.        1000                  8                   8
  242.        1001                  9                   9
  243.        1010                 10              (&h) A (H)
  244.        1011                 11                   B
  245.        1100                 12                   C
  246.        1101                 13                   D
  247.        1110                 14                   E
  248.        1111                 15                   F
  249.  
  250. INTERFACE -a device or method where two or more machines,
  251. instruments or processes are enabled to cooperate. Examples
  252. includes UARTs, buffers, I/O devices,software and hardware.
  253.  
  254. JOYSTICK CONTROLLER-(SEE CONTROLLERS)
  255.  
  256. KEY-a note sounded, or specified. In a composition, the most
  257. frequently used pitch, around which the other notes are
  258. related. In a MIDI channel voice message, the key number data is
  259. contained in the second byte of a note on command. When this key
  260. data is received by the instrument, the corresponding note on the
  261. keyboard sounds.
  262.  
  263. KEY SPLIT- a configuration of a keyboard where, from acentral
  264. key, all the sounds downward are of one patch, all of the sounds
  265. upward are of another.
  266.  
  267. LCD- Liquid Crystal Display. Frequently used on instruments to
  268. display the  data.
  269.  
  270. LOCAL ON/OFF-a three byte channel mode message of the form; (1)
  271. (STATUS byte) 1011nnnn ( &HB then the channel number) (2) (DATA
  272. byte) 0ccccccc (ccccccc=122 equals local control) (3) (DATA byte)
  273. 0vvvvvvv (if vvvvvvv=0 then local control off, if vvvvvvv=127
  274. then local control on. If LOCAL ON  is sent, the receiver is able
  275. to produce sounds from the MIDI data and the keyboard.If LOCAL
  276. OFF is sent, only MIDI data is accepted, the keyboard is disabled.
  277.  
  278. LOOPS-SEQUENCER LOOPS- the repetition of a particular pattern. In
  279. sequencers, the beginning and ending of a phrase can usually be
  280. specified. In sampling, the point in a sound envelope when the
  281. sample returns to the beginning (ATTACK) of the sound, or to the
  282. SUSTAIN portion of the envelope.
  283.  
  284. MEMORY-the amount of available space for digital information or
  285. events. Memory is usually expressed in Kbytes. That is 64k means
  286. 64000 bytes of memory are available. In general, there are two
  287. kinds of computer memory, ROM (read only memory), and RAM (random
  288. access memory). ROM memory can only be read by the computer and
  289. the data is usually not able to be altered by the user. RAM
  290. memory, is the memory that is user-accessable and the data can be
  291. altered through programs.
  292.  
  293. MERGING-the combining of one set of data with another.(see midi
  294. merge)
  295.  
  296. MESSAGES- one or more bytes of data.Another term for an event.Any
  297. MIDI information sent over the MIDI bus.Catagories include Chan
  298. nel messages,voice messages,mode messages,system exclusive,system
  299. common, and system real time messages.(see specific entries)
  300.  
  301. METRONOME-a device or method providing a discrete pulse.Used for
  302. a rhythmic continuity. Click tracks,pulse codes, timing clocks
  303. can all provide metronomic pulses.
  304.  
  305. M.I.D.I. - An acronym for Musical Instrument Digital Interface.
  306. An international standard which facilitates communication and
  307. intercommunication ofperformance data by means of digital
  308. signals. Enables communication between equipment from different
  309. manufacturers.
  310.  
  311. MIDI CLOCK-a system real time message (which see) over the MIDI
  312. bus to enable the synchronization of other equipment such as
  313. sequencers, drum machines, or other keyboards. The usual rate is
  314. 24 divisions per beat, but can be configured on some equipment
  315. into 48 or 96 divisions per beat (see quantization).
  316.  
  317. MIDI IN, OUT AND THRU.The female DIN connector through which the
  318. MIDI IN receives the MIDI signal. MIDI OUT transmits the MIDI
  319. signal through a female DIN connector. The MIDI THRU provides an
  320. exact (transparent) electrical copy  of the signal coming into
  321. a device via the MIDI IN, however approx. a 10 millisecond delay
  322. is introduced.
  323.  
  324. MIDI MERGE- the combining of MIDI data from one or more sources
  325. into one source, usually with the ability to later seperate the
  326. data later into its constituant parts.
  327.  
  328. MIDI PATCHER-A device to allow various configurations and
  329. reconfiguration of MIDI equipment,keyboards, drum
  330. machines,etc.(see networking)
  331.  
  332. MILlISECOND- (ms) One thousanth of a second,(see DELAY)
  333.  
  334. MODE-a three byte MIDI message which determines the information
  335. that a receiver will receive regarding channel data and voice
  336. (note) data, of the form; (1) (STATUS byte) 1011nnnn (&HB then
  337. the channel number), (2) (DATA byte) 0ccccccc (ccccccc=Type of
  338. control), (3) (DATA byte) 0vvvvvvv (vvvvvvv=number of channels).
  339.           There  are four possible modes in MIDI:
  340.      MODE 1-OMNI ON POLY ON
  341.      In this mode,voice messages are sent on the basic
  342. channel,and received from all channels,then assigned to  voices
  343. polyphonically
  344.      MODE 2-OMNI ON,MONO ON(POLY OFF)
  345.      In this mode, voice messages are received from all channels,
  346. and are assigned to control only one voice,monophonically.
  347.      MODE 3-OMNI OFF, POLY ON
  348.      In this mode, voices only in the basic channel number(n) are
  349. received, and are assigned to voices polyphonically Voices
  350. without the basic channel number are ignored.
  351.     MODE 4-OMNI OFF,MONO ON(POLY OFF)
  352.      In this mode, voices are received on the basic channel and
  353. channels upward to the limit of the particular instrument. That
  354. is, if an instrument contains eight channel receive capability,
  355. the incoming voices are received on the basic channel(n) through
  356. n+7 inclusively, then assigned to voices one through eight,
  357. respectively.The number of voices is specified in the third byte
  358. of the mono mode message.
  359.      Mode messages also include ALL NOTE OFF, and LOCAL
  360. ON/OFF(WHICH SEE)
  361.  
  362. MODULATION -a periodic change in sound.Can be the a trill or
  363. vibrato, a swell, or attack. Can also be the motion of a piece of
  364. music from one key to another.
  365.  
  366. MONOPHONIC- a single sound source or note.A devive which can
  367. generate only one sound at a time.The UNISON setting outputs a
  368. monophonic sound.(COMPARE POLYPHONIC)
  369.  
  370. NETWORKING-Linking various MIDI devices together in order to
  371. share or exchange information, or performance data.
  372.  SOME LINKING SCHEMES
  373.      (1) UNIDIRECTIONAL- Masterto Slave,
  374.           MIDI OUT OF A IS CONNECTED MIDI IN OF B
  375.      (2) BIDIRECTIONAL- Two masters interchange functions MIDI
  376. OUT OF A IS CONNECTED TO MIDI IN OF B, MIDI OUT OF B IS CONNECTED
  377. TO MIDI IN OF A.
  378.      (3) DAISY CHAIN-One master drives several slaves using MIDI
  379. Thru,however delays (howmuch?)will occur in performance.MIDI OUT
  380. OF A CONNECTED TO MIDI IN OF B,MIDI THRU OF B CONNECTED TO MIDI
  381. IN OF C, MIDI THRU OF C CONNECTED TO MIDI IN OF D,ETC
  382.      (4) RING-EXTENSION OF BIDIRECTIONALITY CONNECTING THREE OR
  383. MORE DEVICES.MIDI OUT OF A TO MIDI IN OF B,MIDI OUT OF B TO MIDI
  384. IN OF C.MIDI OUT OF X CONNECTED TO MIDI IN OF A
  385.      (5)STAR- MASTER UNIT HAS SEVERAL UNIDIRECTIONAL AND/OR
  386. BIDIRECTIONAL LINKS
  387.  
  388. NOTE COMMANDS- a channel voice message usually referring to a
  389. particular note to be sounded. A three byte message of the form;
  390. (1) (STATUS byte) 1001 nnnn (&H9 then the channel number), (2)
  391. (DATA byte) 0kkkkkkk. This is the key number of the note to be
  392. sounded (0011 1100=60 which is middle C), (3) (DATA byte)
  393. 0vvvvvvvv. The velocity or loudness of the note.(0000 0001 is the
  394. softest, 0111 1111 is the loudest.)
  395.  
  396. OHM(OHM'S LAW)- a measure of electrical resistance.Ohm's Law
  397. states that V=IR, where V is the voltage across a resistor in
  398. volts,I is the current produced in amperes,R is the resistance
  399. measured in Ohms.
  400.  
  401. OPTO-ISOLATOR-a device in a MIDI circuit which converts the input
  402. signal into a data stream that a MIDI device can utilize. This is
  403. an electrically isolated switch; the input side,(an LED-Light
  404. Emmitting Diode) will turn on a transistor (the switch) with
  405. light. This keeps the devices electrically seperated in order to
  406. minimize noise and grounding interference.Examples include, a
  407. Sharp PC-900 or HP 6N138. Sould  require less than 5mA to turn
  408. on, and a rise and fall time less than 2 microseconds.
  409.  
  410. OSCILLATOR-a circuit,device or program that generates an alterna-
  411. ting or pulsating current,waveform,or numerical values.
  412.  
  413. PAN- the moving of a singal from the left area of perception to
  414. the right, or vice-versa.
  415.  
  416. PARAMETERS- elements of sound synthesis which determines the
  417. conture, limits or distinguishing characteristics of a sound,
  418. sound source, software, or any piece of equipment.
  419.  
  420. PATCHES-programs, timbres, or voices. Thse are the sounds that
  421. can be generated by a particular piece of equipment or software,
  422. and are usually locatable and referenced under one number which
  423. can be recalled and outputted.
  424.  
  425. PITCH-a continuous frequency over time.
  426.  
  427. PITCH BEND- The variation, by means of a bender or controller,
  428. off the initial pitch, either up or down.(see BENDER)
  429.  
  430. POLYPHONIC-multiple sounds.A keyboard is said to be polyphonic if
  431. simultanious sounds can be generated.(COMPARE MONOPHONIC)
  432.  
  433. PORTS(SERIAL, PARALLEL)- The recieving and transmitting areas of
  434. a computer.
  435.  
  436. POTENTIOMETER-a variable resistor used to change or divide
  437. voltage.( called a pot)
  438.  
  439. PRESETS-settings provided by the manufacturers which incorporate
  440. features the manufacturer feels are useful to the user. These can
  441. include patches, programs, loop lengsths, default values, etc.
  442.  
  443. PROGRAMS (SEE PATCHES)-a program relative to a computer is a set
  444. of commands which control the operation of the computer. A
  445. program in MIDI refers to a two byte message sent when a
  446. patch (timbre) change is desired. A program change command is a
  447. channel voice message of the form; (1) (STATUS byte) 1100nnnn
  448. (&HC then the channel number. (2) (DATA byte) 0ppppppp (ppppppp=
  449. the program number).
  450.  
  451. QUANTIZATION-(auto-correction) Whenever a measurement is rounded
  452. or truncated to the nearest whole or quantum value.In most
  453. sequencers, this allows adjustment of recorded material to be
  454. performed precisely on a selected division of the beat,(usually
  455. up to 96 divisions per quarter note).
  456.  
  457. REAL TIME- Actual time as it occurs, includes recording MIDI
  458. information in a manner similar to analog tape recording. For
  459. example, by performing a piece of music on a MIDI keyboard, a
  460. sequencer will store the data for later playback, exactly as it
  461. was performed, within the specified quantization limits.(compare
  462. STEP TIME)
  463.  
  464. REAL TIME MESSAGES- System real time messages are for
  465. syncronizing all of a MIDI system in real time.(see SYSTEM REAL
  466. TIME COMMANDS)
  467.  
  468. RELEASE-  One of the four basic parameters of sound synthesis. It
  469. is a measure of the length of time for the envelope of a sound to
  470. go from the sustain level to zero.
  471.  
  472. RESONANCE- (resonance frequency) An   increase in  sound
  473. intensity  caused  by   the amplification  of a DC voltage ,or
  474. the addition of original and reflected sound waves. Resonance
  475. frequency is the frequency at which something will
  476. sympathetically vibrate with the original signal.
  477.  
  478. REVERBERATION -the result of myriad reflected sound waves in an
  479. accoustical environment.(COMPARE DELAY/ECHO)
  480.  
  481. SAMPLING- digitizing a waveform by measuring  the waveform's
  482. level at precisely timed intervals, then converting these
  483. measurements into one's and zeros. Usually accomplished by an A
  484. to D  (analog to digital) coverter. What levels and at what time
  485. intervals the wave is sampled determine the sampling scheme and
  486. the SAMPLING RATE.
  487.  
  488. SAMPLING RATE- The rate at which samples are taken of a
  489. waveform. Sampling theory suggests the Nyquist rate be the
  490. minimum rate of sampling. This is equal to twice the highest
  491. frequency to be represented. The Nyquist frequency is the highest
  492. frequency that can be represented by a digital signal. It is
  493. equal to one-half the sampling rate.
  494.  
  495. SEQUENCER-a software or hardware device which is analogous to a
  496. tape recorder, in that sounds are stored and can later be
  497. replayed. Major differences are that a sequencer usually allows
  498. QUANTIZATION of performance, the ability to MERGE various data
  499. tracks, a CUT-AND-PASTE option, an ability to accelerate or
  500. decellerate a piece of music without changing the PITCH, an
  501. ability to TRANSPOSE a piece of music without changing its speed,
  502. the ability to enter data either through REAL TIME performance or
  503. STEP TIME performance,and many other options which will vary with
  504. manufacturers.
  505.  
  506. SMPTE CODE-(Society of Motion Picture and Television Engineers.
  507. (TIME CODES ( MIDI CLOCK) AND SYNC CLOCKS
  508.  
  509. SONG POSITION POINTER- A SYSTEM COMMON MESSAGE  which is an
  510. internal register which holds the number of MIDI beats (1 MIDI
  511. beat= 6 MIDI clocks) since the start of a song. Normally, this
  512. register is set to 0 when a start switch is pressed, which starts
  513. sequence playback. It continues to increment until stop is
  514. pressed. It can be arbitrarily preset, to a higher resolution, by
  515. the SONG POSITION POINTER  message.The message is off the form;
  516. (1) (STATUS byte) 11110010 (&HF2) (2) DATA 0lllllll (lllllll=LS)
  517. (3) 0hhhhhhh (hhhhhhh= MS)
  518.  
  519. SONG SELECT- A SYSTEM COMMON MESSAGE which specifies which song
  520. or sequence is to be played upon receipt of a start (REAL TIME)
  521. message. A two byte message of the form (1) (STATUS) 11110011
  522. (&hF3) (2) (DATA) )sssssss (sssssss=song number)
  523.  
  524. SPLITS-an option whereby upper and lower ranges of the keyboard
  525. can be asigned different timbres.
  526.  
  527. STATUS BYTE- Defines  what  MIDI data the message carries.For
  528. instance, in a NOTE ON command, the first four bits of the status
  529. byte will indicate that a pitch is to be sounded, the second four
  530. bits will determine the channel number.
  531.  
  532. STEP TIME:the recording of notes by individually specifying their
  533. pitch and duration. In SEQUENCER software, this means be able to
  534. take an individual note specification, match it with a durational
  535. specification and store it in the program to be performed in real
  536. time. (compare real time)
  537.  
  538. SUSTAIN-one of the four basic parameters of sound synthesis.It is
  539. the measure of time from the end of the decay period to the
  540. beginning of the release period.
  541.  
  542. SYNC CLOCKS- Algorithms which allow the syncronization of
  543. devices. MIDI clocks enable one MIDI device to be syncronized
  544. with anoth, FSK syncronization allows external analog tape
  545. recorders to syncronize MIDI devices. SMPTE clocks allow the
  546. syncronization of MIDI, tape and video or movie film to be
  547. syncronized.(VARIOUS SPEEDS  & TYPES OF SYNC CODES ???)
  548.  
  549. SYSTEM COMMON MESSAGES- MIDI messages used to activate or record
  550. song data, or used to tune a MIDI instrument. Current examples
  551. are: SONG POSITION POINTER, SONG SELECT,TUNE REQUEST, EOX.
  552.  
  553. SYSTEM EXCLUSIVE MESSAGES(SYSTEM COMMANDS)-UNIQUE messages of a
  554. particular manufacturer.Can be used for specific purposes such a
  555. sending sequencer data, bult patch information, parameter
  556. information,etc.Each MIDI equipment manufacturer has a unique ID.
  557. This ID number can be obtained from the MIDI committe.Format is
  558. (1) status byte (F0H),(2) manufacturers Identification
  559. Number(ID),(3)Command(usually three bytes but can vary per
  560. manufacturer),(4) End of system exclusive(F7H)
  561.      Some manufacturer ID's are:            HEX
  562.      Sequential Circuits                     01
  563.      Big Briar                               02
  564.      Octave Plateau                          03
  565.      Passport Designs                        05
  566.      Kurtzweil                               07
  567.      Oberheim                                10
  568.      Roland                                  41
  569.      Korg                                    42
  570.      Yamaha                                  43
  571.      Casio                                   44
  572.  
  573. SYSTEM REAL TIME MESSAGES-commands  which communicate timing
  574. information which is used to synchronize one MIDI device with
  575. another.
  576.  
  577. TIMBRE- that element of sound which distinguishes one sound
  578. source from another.A difference in waveform will cause a differ-
  579. ence in timbre
  580.  
  581. TIME CODE In video, a method of identifing each frame by an eight
  582. digit format:hours;minutes;seconds;frame. for ex. 00;05;14;26
  583. means the 26th frame located 5 minutes and 14 seconds into the
  584. piece.
  585.  
  586. TRANSPOSE-raising or lower a sequence of notes by a fixed
  587. value.For instance to change a melody in C to D, 2 can be added
  588. to each note number and the melody is transposed.
  589.  
  590. TREMELO-a rapid alternation of two tones. Usually a third apart.
  591. On a synthesizer, this effect can usually be controlled by the
  592. modulation wheel or modulation amount.
  593.  
  594. TUNE REQUEST- A SYSTEM COMMON MESSAGE used with analog
  595. synthesizers to request that they tune their oscillators. It is a
  596. one byte STATUS request of the form, (1) (STATUS) 11110110 (&HF6)
  597. with no data.
  598.  
  599. U.A.R.T.(Universal Asynchronous receiver/transmitter).Used by
  600. MIDI interface to convert parallel data formats to serial data
  601. formats and vice versa.(see also ACIA).This device is used to
  602. carry out parallel to serial and serial to parallel conversions.
  603. Usually a single chip that also controls transmission rate(baud
  604. rate), generates start and stop bits, and provide other control
  605. functions involved in interfacing.
  606.  
  607. VELOCITY-determines the characteristics of decay(NOTE OFF) or
  608. attack,(NOTE ON).Describes a level of loudness (`hardness') of
  609. key striking. Some machines do not recognize velocity information
  610. and therefore default(which see) to a value of 64
  611.  
  612. VOICES-(SEE PATCHES)
  613.  
  614. VOLTAGE- A UNIT OF ELECTRICAL PRESSURE MEASURED BETWEEN ANY TWO
  615. POINTS IN A CIRCUIT.One volt is the amount of pressure needed to
  616. force one ampere of current through a resistance of one ohm
  617.  
  618. WAVEFORM- The shape of a vibrating body of air when viewed on an
  619. oscilliscope.There are three basic waveforms,sine-wave,saw-tooth,
  620. and squarewave, used in sound synthesis, although Fourier
  621. analysis enables virtual any waveform to be generated from the
  622. addition of simple sinewaves with various frequencies and
  623. amplitudes